
VR-тренажёр:
симулятор стрелка-гранатомётчика
В 2020 году в инициативном порядке университетом создан виртуальный тренажер подготовки стрелка-гранатометчика РПГ-26. Тренажер представляет собой учебно-тренировочное средство для подготовки и тренировки личного состава в классных условиях в учебных центрах, училищах, подразделениях различных родов войск и видов Вооруженных Сил.
Использование в тренажере полнофункционального макета РПГ-26 и детализированной визуализации сцены боевых действий в шлеме виртуальной реальности позволяет добиться эффекта полного погружения обучаемого и эффективно отрабатывать боевые навыки:
-
стрелковые навыки:
-
оценка дистанции до цели и выбор соответствующей прицельной марки;
-
выбор точки прицеливания на основе погодных условий: ветра и температуры окружающего воздуха;
-
выбор точки прицеливания исходя из скорости движения цели;
-
навыки, связанные с выбором огневой позиции:
-
проверка наличия преград, находящихся сзади казенного среза пускового устройства на расстоянии ближе 2 метров;
-
проверка наличия людей, боеприпасов, взрывчатых веществ, расположенных сзади РПГ-26 в секторе 90 градусов и ближе 30 м;
-
проверка расположения дульной части пускового устройства не ближе 20 см от бруствера или укрытия.
В тренажере используются аудио и видео-эффекты, позволяющие повысить скорость реакции и точность произведения выстрела в стрессовых условиях:
-
громкий звук контузии и эффект двоения изображения в глазах позволяет создать отрицательное подкрепление в случае, если обучаемый произвел выстрел с неверно выбранной огневой позиции с преградой ближе 2 метров сзади казенного среза;
-
громкие звуки взрыва или крика раненного человека, если при выстреле в небезопасном секторе располагаются боеприпасы или люди.
Тренажер-симулятор оснащен функцией видео-повтора с фиксацией точки попадания, что позволяет эффективно вносить поправки при следующей выстреле. Наличие микрофона предоставляет возможность применения голосовых команд. В частности, после команды «Выстрел» виртуальные бойцы быстро покидают небезопасный сектор, что позволяет вести огонь с ранее неприемлемой огневой позиции.
Описанные выше наработки могут быть достаточно быстро перенесены на тренажеры-симуляторы иных образцов вооружения: ручные противотанковые гранатомёты и огнеметы, переносные зенитные комплексы и пр.
В целом использование технологий VR для обучения боевого состава дает следующие преимущества:
-
снижение стоимости обучения за счет отсутствия необходимости использования дорогостоящего оборудования и расходных материалов для тренировки навыков стрельбы;
-
исключение негативных последствий нарушения техники безопасности;
-
высокую тиражируемость обучающих симуляторов, возможность групповых занятий.